3D科普 | 為什么建筑漫游動畫中夜景比日景制作更復雜?

發布日期:2018-06-19 16:00:47          瀏覽次數:1231次


夜景動畫多用于建筑漫游動畫中,為什么夜景的三維動畫要比日景的制作更復雜呢?聽視橋君給你嘮嘮夜景三維動畫的燈光布光技術,你就懂啦~


用于建筑動畫,美感要求高

視橋動畫制作

建筑漫游動畫,多是房地產開發商為了更好地銷售自己的房子,專門打造的彰顯社區逼格的營銷利器。

所以,美、美、還是美,就成了建筑漫游動畫最突出的畫面訴求。

不過,你知道嗎?除了建筑模型和材質的逼真,在三維動畫中,燈光的布設對整體效果的美感也起著決定性的作用。


光影塑造空間美感

我們都知道,一個空間,明暗一定要分明。就像素描畫一個球體,有高光、有中間調、有暗部才好看,如果整個球體都是一個調子,那看起來就會非常扁平,毫無立體感,自然也就談不上好看。

三維動畫的布光,也是一樣的道理。制作人員對明暗的把控能力、對燈光布設的思維,直接決定了建筑的畫面美感。


夜景比日景布光更復雜

所以,如果是日景,只需布設一個天燈來模擬太陽,就能達到理想的自然光光照效果。


但是,如果是夜景,就需要制作團隊非常細致地把控光源,準確地模擬出夜景下的氛圍。燈光越多,光感就越細膩。

以上圖為例 ,要在藍黑主色調的基礎上,再補以部分暖色,以營造冷暖對比的氣氛美感。不僅有模擬月光的面光,還要有每個路燈、房屋的室內燈等環境里多種聚光燈、泛光燈燈陣的布設。

更遑論全景、遠景中數以萬計的燈光的布設。

而且,每一組燈源布設后,都要設置多級反彈的參數,反復試驗光照距離、光照范圍等,同時還要避免陰影殘破等。


所以,要想達到夜景下建筑的精美逼真效果,不僅要選擇更高水準的制作團隊,更意味著更多的精力投入和更長的渲染時間,以及由此而帶來的更高的成本。


說到這,不妨給大家看一個視橋做過的建筑漫游動畫,感受下后半部分夜景三維動畫的光影魅力~


現在,你知道建筑漫游動畫中,夜景制作更復雜了嗎~


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